“云绮”坐在的我左侧,当那位饰演我女儿的NPC(非玩家角色)被“军官”王五拖走时,她的泪珠突然滚落脸颊。我不知道这位女孩的真实姓名,云绮是她在这局游戏中饰演的角色。据她说在休年假却碰上了疫情反复,便取消了旅游计划,约上几个朋友来玩“剧本杀”打发时间。此时她似乎已经完全融入角色之中,仿佛不能自抑地站了起来,剧本杀复盘解析大哭着对王五喊道“不要”。而她的情绪也感染了其他玩家,大家都眼含热泪,仿佛沉浸在一种命运不能自我掌控的悲愤中。我现在正身处1942年的饥荒年代,布置得颇有民国时代感的房间里,空调开得很冷,窗外电闪雷鸣。“你们都是征粮仓的难民,吃不饱、穿不暖。”游戏开场前,担任主持人并同时扮演NPC王五的莫泽熙便强调。这场三男三女的游戏局题为《粟米苍生》,6位玩家可以根据喜好选择家国线、爱情线和亲情线三条剧情线所对应的角色,然后各自领取和阅读属于自己角色的剧本,围坐在房间的一张长桌上,在未来5个多小时里感受不同的人生故事。剧本杀,源自诞生于19世纪英国的派对游戏“谋杀之谜”。上个世纪柯南·道尔、阿加莎和多萝西·塞耶斯培养了人们对于推理的兴趣,“谋杀之谜”也随之在20世纪70年代的欧美中产阶级家庭聚会中流行开来,逐渐成为一种适合4~12位玩家一起参与,持续3~5小时的派对游戏。这是一种真人角色扮演游戏,全程以剧本为核心,由主持人引导,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,破解凶手的作案动机和作案手法,终票选出谁是真凶,并由主持人公布真相。由于玩家的参与,“谋杀之谜”通常被视为一种互动的文学或戏剧形式。

当然,我们玩这个剧本的时候,还有一个吸引我们的地方,就是DM!这里,我只想说,百晓生,yyds!差不多一个半小时左右的复盘,是以说书的形式进行的,听着就像是一个让人想进入其中的武侠世界,好像许多中国人的武侠梦一样,我想《白衣》它做到了,做到了让很多朋友都实现了心中那个小小的武侠情结,剧本杀复盘解析这就是《白衣倾城》的魅力吧~硬核推理本《千千晚星》(5男3女) 硬核/还原《月下沙利叶》(3男3女)演绎/还原/惊悚《曦和失焰》(3男3女1?)演绎/机制/硬核三部曲结合 封神指数:4.7 (如果是单拎一部的话,《月下沙利叶》可以给4.8)这个系列其实是这样的,一共有日月星光影5部作品,目前是出到第三部,光和影也快出了,先不谈剧本本身,我很佩服作者的一点就是如此庞大的世界观,表达和思路上还是相当清晰的。首先我单拎《千千晚星》的话肯定是不太行的,至于月下和曦和,个人认为体验到底如何,和DM有着很大的关系,尤其是《月下沙利叶》,我相信发行在发这个本的时候,也一定和店家沟通过无数次,到底如何演绎才能把这样的本完美的呈现。我觉得我们还算是很幸运的,因为也是等了很久才玩到,确实沉浸感非常好,至今为止,“许亮亮”依旧是演绎中我的top3,因为《月下沙利叶》本身是一个以沉浸为主的剧本,要的就是让你陷入其中,到却又充满惊喜。而DM的表情加上当时的氛围,那种惊悚感一下子就出来了。

“传统作者进入剧本杀领域,其实需要适应的是创作方式的改变,要把之前的以个人为主线进行叙事的方式调整为多线并进,要学会不把故事写得太满,更改内容叙述习惯,在本子里做大量留白。同时,还要学会留下互动口。”剧本杀复盘解析周浩晖告诉小游。在他看来,悬疑作家在文学创作功底、核心诡计设计和情节铺陈上具备优势,但传统的剧本杀创作者对玩法和机制设置上更为熟悉。因此作家们也需要时间去适应剧本圈的创作规律和读者喜好。而剧本杀创作比较理想的发展路径,便是达成更细致有效的分工,有人专门负责核心诡计构造,有人负责机制、互动环节设计,有人负责内容情节和人物的完善,还有一批经验丰富的优质创作者担任策划、监制,把控整个创作流程。“一旦形成工业化生产,就能够解决供需端失衡的问题,也能够避免行业链条里发行话语权过重的问题。”温大愚说。除了内容端口的供应问题,剧本杀行业的持续发展也离不开一套完整的追责和保障制度。只有具备对盗版店铺、擦边球内容的处理解决机制,才能在行业中形成有自查自纠,避免“共沉沦”的良好风气。

笔者一位朋友是资深电影人,前几天去成都保利中心体验了一次剧本杀。他非常震惊,因为自己待过很多片场,看过很多职业演员拍戏,但是“还没有见到演得那么投入的”。朋友体验的属于“室内剧本杀”,场地往往很小,演一次下来也才几个小时。 在成都和其它大城市,剧本杀正在兴起。除了室内的,还有很多和旅游景点、影视剧拍摄基地相结合的深度剧本杀体验中心,青城山有一个可以玩两天的剧本杀基地,要提前很久才能预约成功。剧本杀复盘答案 所谓“剧本杀”,其实就是花钱去和陌生人一起“演”一个剧本,以推理、悬疑和古装等类型。它也可以看成是前些年“杀人游戏”“狼人杀”等都市社交游戏的延伸。前者是参加者都坐在桌前分角色进行推理,而“剧本杀”则有更丰富的剧情,参加者还要先熟悉剧本。严格来说,所有的电影都适合“剧本杀”,只不过那种悬疑性质的更吸引人罢了。 过去几年,影视业进入一个迷茫和调整期,尤其是疫情时期,很多电视剧和电影都停止拍摄,这也让影视业一些资本开始注意到剧本杀。景区和影视基地,是大型剧本杀游戏的理想场所,有业内人士把剧本杀看成是影视业的一个增长点。 北京附近的高碑店,仿佛一夜之间开了四百多家剧本杀店,因为这里本来就是一个影视产业基地。没有正规剧组进入,让普通“素人”来玩一下,也算是新的生意模式。前些年VR(虚拟现实)概念火热,人们追求一种“虚拟场景”中的现实感,比如在游戏中,你明明坐着不动,戴上VR眼镜,就能身临其中,仿佛真的被追杀一般,而摘下眼镜,你看到的就只是一块乏味的屏幕。 剧本杀似乎相反,人们是在“真实场景”中追求一种“超现实感”。大家都知道是演戏,自己只是一个角色,但仍然认真对待,真真切切地“当一回演员”。 本文开头提到的那位朋友,就看到来玩剧本杀的青年在哭泣——这是在剧本中,当然也是在现实中,眼泪是咸咸的味道。这就是剧本杀的魅力所在。我们可以把它当成一种“新行业”,投资人可以嗅出商机,把它完善成理想的商业模式。 但是,在这种潮流之中,也有都市年轻人的真实需求,说到底,人们为什么花钱、花时间,自己去演一场戏呢?剧本杀是移动互联网带给我们的“新需求”。社交媒体让人们的联系更方便,但是却也让人感受到更孤独。 相信这是很多年轻人的共同感受:夜深人静的时候,还在刷新朋友圈,却很难再看到有意思的更新了。人们需要更真实、更接近也更的“连结”,而剧本杀能够提供的,就是这种“无负担深度社交”。 一群有共同兴趣的人因为“一场戏”聚在一起,相互之间不问真名,酣畅淋漓地体验一种“新人生”,经历“生死”(当然是剧本中的)或者“爱情”,也有真实动人的拥抱。而“剧终”后,每个人又回到自己家中,为第二天繁忙的工作做准备,人们会忘记昨天发生了什么,也根本不需要为自己昨天的“所作所为”承担责任,就像美美地睡了一觉,或者做了一个梦一样。这里有一种明显的“疗愈功能”。 “很治愈”,这是很多玩剧本杀的朋友共同的体验,不管是演悬疑剧还是感情戏,人们都把自己完完整整地投入进去,至少在玩的过程中,完全卸掉了现实生活的压力,而体会到了另一种人生。剧本杀创造了“新现实”,也让玩家看到了人生更多希望和可能性。

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