从剧本杀看青年社交剧本杀除了满足玩家的猎奇心理、娱乐消遣外,满足现实社会中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流动的现代社会,越来越多的青年依赖网络社交。虽然使用社交媒体可以快速获取信息,但不断刷新的信息流令神经从紧张到麻木,涉世未深的心被美化的图像激发起攀比的欲望,虚拟的人际关系制造出亲密的幻觉,真实的社会交往则被淡化。在这种社会背景下,青年社交渐渐呈现一种“气球式社交”模式:剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色刚开始很兴奋和开心,感觉遇到的所有人都很热情,但很快就会失望地发现,这样的热情难以存留,瞬间就会像气球般飘走。“气球式社交”在线下也越来越常见,无论是在聚会、应酬还是工作关系中,社交活动破冰不易,进入深层交流更难。而诸如剧本杀一类桌面角色扮演游戏,为网络青年打开了一扇放下手机、迈向线下的大门。他们发动钻研演技的小马达,或在一桩桩虚设迷案中抽丝剥茧,或在一次次寻宝迷踪中意犹未尽,以期融入群体、增加人际交流,获取社交货币。部分玩家因在现实社会中缺少归属感和认同感,而进入剧本杀的设定环境,以期与他人,哪怕是陌生人,产生一些共鸣,待游戏终结“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。

许多的发行工作室都是由成名作者创立的,他们会将自身的喜好和擅长的类型延续到工作室的其他作品中,打造出差异化的品牌基因。例如创作出机制阵营类经典《刀鞘》的作者老玉米所开办的老玉米联合工作室,其后续出品《兵临城下》《梅芙萝尔号》亦是种子选手。同时,即使多家发行身处同一赛道,也可借由对类型内部风格的细分吸引到“铁粉”。如出品过《年轮》《余香》《面剧》等作品的天津剧盟侦探推理社,就以掺杂着大量数学题和严密的逻辑流诡计为特色,成为硬核玩家心中“永远滴神”。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色而出品过《雾鸦馆》《漓川怪谈簿》《死者在幻夜中醒来》的灰烬工作室,则热衷于加入“变格”(超现实的奇幻、科幻设定)元素,玩家需要大开脑洞方能推出真相,推理之余还能得到独特的情感体验。不过,大作者和大发行毕竟是少数,在业内诸多作者尚处于成长期的当下,规模较小的发行也都在“投石问路”阶段,会选择同时开发几个不同类型的剧本项目,紧跟市场随时调整作品方向。每部剧本杀作品的平均创作周期大约在三个月左右,一旦进行中的剧本项目因为种种原因难以为继,则已经付出的时间和资金成本便无从收回。在新发行不断试图入场的当下,团队之间的比拼容不得半点资源的错耗,因此许多发行已经开始尝试组织进行流水线化的剧本生产,将“架构+编剧+写手”组合成创作团队,以提高创作速度,增强竞争力。或许,当发行与发行之间开始进一步的资源整合与合作时,行业又将会迎来下一个全新的局面。

写剧本并不是一件容易的事。28岁的剧本杀作者江屿写作半年以来,真正进入市场的剧本只有一个,还是通过线上平台投稿发出来的。现实中,江屿是一位国企员工,每天结束朝九晚五的工作后,他会抽出一部分空余时间写剧本,除了这个已发布的剧本,另外有两个剧本分别处在搁置和返工中。“剧本杀写作特别需要兴趣支撑,因为收入并不能预期,写作过程也非常辛苦,刚入行的人连写出一个盒装本都很有难度。即使写出了有发行商接手的盒装本,除了极个别爆款剧本能卖出1000本,普通的盒装剧本销量从几十到几百不等,作者到手收入也没有定数。”江屿向《中国资讯周刊》剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色算了一笔账,以一个盒装本卖500元,作者分三成为例,普通盒装本销量200份,销售额10万元,作者能分到3万元。而事实上,有的人可以写一个剧本赚几十万,大部分人写一个本子连一万都赚不到,如果没有发行商愿意合作,投稿给线上平台的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不赚钱的剧本创作过程也很辛苦,常规的六人盒装本,每个人物剧本至少5000字,设计线索至少3000字,加上主持人手册等,总创作字数至少在40000字。以理想情况看,如果每天固定创作2~3小时,初稿写作过程3~4周,此后的修改再创作同样需要3~4周,终一个剧本的生产周期3~4个月。对于新手或兼职作者而言,投稿被毙、反复修改折损都是家常便饭,生产周期短则2~3个月,长则一年半载。“全职的剧本杀作者,没有一个不是薅光头发式写作的。”26岁的全职作者沉念告诉《中国资讯周刊》,快的时候,他每天高强度写作时间7小时以上,一周写出一个剧本,即使顺利走完全部流程,剧本发行出来也需要一个月以上。

有人说,如果你还没玩过剧本杀,那你离这届年轻人太遥远了。剧本杀是一类特殊类型的真人角色扮演游戏,游戏全程以剧本为核心。多名玩家通过多轮搜证、推理、讨论,选出终的结局。其烧脑的推理和悬疑的剧情,沉浸式的社交体验,是剧本杀“俘虏”年轻人的魅力所在。来自市场调研机构智研咨询在2020年的一项统计显示,剧本杀复盘解析中国消费者偏好的线下潮流消费模式中,剧本杀占比仅次于电影和运动健身。根据艾媒咨询数据,截至2020年底,剧本杀行业市场规模超过117亿元,相关实体店突破三万家,预计2021年市场规模将增至约170亿元。各地“剧本杀”企业和门店也在快速增长。天眼查数据显示,我国目前有超1万家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”。从地域分布上看,江苏剧本杀相关企业数量多,超1100家,辽宁和陕西均有超800家相关企业,分别位居第二、第三。截止9月22日,我国今年已新增超5000家相关企业。值得注意的是,我国近一半的剧本杀相关企业成立于1年内。“剧本杀”主力消费人群为26-40岁的年轻人群,占比高达76.2%。来自美团的数据显示,作为都市年轻人的日常聚会玩乐方式之一,63.5%的用户会在两周内消费剧本杀1次及以上,超四成用户的消费频次在一周1次以上。

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