此外,剧本杀作为一种社交形式,玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一个“整体创作”当中,并呈现出“平等”特征。剧本杀往往不存在传统意义上的主角:即玩家们互为演员、观众(主持人则像是若即若离的“导演”)共同创作、完成了一段“虚实相生”的旅程。这似乎也贴近戏剧的原始内涵——在酒神崇拜的狂欢节上,人们戴上面具,身着奇装,纵声欢唱。在这个意义上,我们或可说剧本杀构建了一个微型的狂欢场域,玩家得以暂时地摆脱现实的秩序与距离。这也是其社交属性的体现,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“拼车”或遇到“朋友的朋友”在剧本杀中很常见,但哪怕是陌生人在“狂欢”中,也很快就能建立起一种“半游戏半现实”的相互关系。这“狂欢”无疑需要“身体在场”。根据美团研究院的数据,截至2021年4月,国内线下剧本杀门店数量从2019年的2400家上升到4.5万家,可见其对当下年轻人(数据显示超七成玩家年龄在30岁以下)的吸引力。尽管线上剧本杀同样发展迅速,但仍然有相当多的年轻人,会选择线下聚会。一方面线下剧本杀能提供更优质、更丰富的服务、体验。另一方面,目前普及的技术还不能实时细致地模拟身体,比如微小的皱眉、眼神、战栗等等,而这些都可能是待“破译”的细节,或表演的乐趣所在。

相比其它行业,剧本杀店家的收入总体在盈利状态,且十分可观。一个剧本通常由6个玩家组成,一场的均价在120元以上,成熟的店通常设有4-5个房间,每个月大致100多局,经常会持续到凌晨2点,甚至通宵。对于前期投资在5万-15万元的店而言,剧本杀复盘解析2个月左右后就可以实现盈利。而对于投资高达50万-100万的店而言,由于房间较多、单价较高、客源较广,3个月内也可以达到微盈利的状态。由于剧本杀行业还处在野蛮生长的阶段,且在一二三四线城市均有发展空间,所以先入局的店家利润不菲。但据美团研究院报告显示,目前全国剧本杀门店已达2w+。在包子看来,当越来越多的店家进入这个行业,能否持续盈利就是个未知数了。

剧本杀有线上线下两种玩法,线上可以选择剧本杀APP,线下要去实体店,实体店按目前情况可以分为三种:一种是桌游、棋牌室。玩家在相对安静的场所读剧本找线索。另一种是剧本杀线下馆。场地装修精致,加精美服装、道具高度配合,参与者可以更有沉浸感。第三种是大型沉浸式剧本杀。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色比如一趟游轮或火车之旅,大多需要数百人参与,穿插文艺演出,需要NPC(真人道具)较多,游戏时长较长。知道了游戏的内容、形式,我们接下来讲讲产业链。剧本杀有一条从创作者、发行商、线上交易平台、演员、门店商家、垂直平台、消费者的清晰产业链。上游是剧本创作者。目前剧本创作者大多是专业、业余编剧,也有大量网文作者,当然也有一些知名IP会被授权改编成剧本,比如《甄嬛传》、《琅琊榜》。创作者的下游是发行商、交易平台。写好的剧本要通过发行商卖出去,发行商也会和平台合作。之后是线上交易平台。比如游戏分发交易综合平台“小黑探”,超过4000个本子在小黑探平台上售卖,去年小黑探总成交超过20万盒。

剧本杀有一条从创作者、发行商、线上交易平台、演员、门店商家、垂直平台、消费者的清晰产业链。上游是剧本创作者。目前剧本创作者大多是专业、业余编剧,也有大量网文作者,当然也有一些知名IP会被授权改编成剧本,比如《甄嬛传》、《琅琊榜》。创作者的下游是发行商、交易平台。写好的剧本要通过发行商卖出去,发行商也会和平台合作。之后是线上交易平台。比如游戏分发交易综合平台“小黑探”,超过4000个本子在小黑探平台上售卖,剧本杀复盘解析去年小黑探总成交超过20万盒。再下游就是实体门店。实体门店通过发行商或直接通过作者采购剧本,再通过线下空间和主持人帮助玩家完成游戏。是消费者。一线城市每人玩一次均价80~200元,玩家人数一般6、7人,依据大概需要3~4小时。这是剧本杀的基本形态和行业结构。在这条产业链中,谁是钱的?首先,剧本杀是一个极度依赖剧本的游戏,玩家二次消费不会选择相同剧本,新剧本创作是支撑产业生存的前提条件。线下剧本杀作者稿酬主要分买断和分成两种模式,买断稿酬在5千到20万元的不等。作者与发行公司按门店采购数量分成,作者一般分到三、四成,头部作者可以与发行谈到五五分。剧本按创作时间、难度有所区分,授权本售价大约5000元,销量平均在100盒左右;普通盒装本售价在300到700元不等,销量一般能够卖到1000盒左右。算下来,单一优质剧本大概产生收益50万元,作者与发行公司分成。因此一些优质作者能够做到平均月入几十万。但随着行业的快速生长,也让剧本创作的红利窗口快速关闭,以网文作者为代表的大量作者涌入剧本杀创作,导致当前剧本创作供过于求。因此近年来剧本收益慢慢呈现两级分化,优质剧本逐渐成为爆款,劣质剧本因为采购率不高,收益越来越少。

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