昏黄的烛光中,桌上散落着一团团卫生纸,女生掩面而泣,男生也忍不住泪流满面——这不是演苦情戏,这是玩剧本杀的现场。剧本杀又叫谋杀之谜,起初流行于欧美派对游戏。在悬疑推理剧情中,每个玩家拿着不同剧本,扮演不同的角色,演绎故事线,完成各自的剧情任务。而拿“好人”剧本的玩家们,需要通过调查推理找出拿了“凶手”剧本的玩家,剧本杀复盘答案还原出完整的故事真相。某种程度上,剧本杀是狼人杀游戏的“故事升级版”,更加依赖剧本质量和沉浸体验。想完成一场淋漓尽致的剧本杀游戏,用上4、5个小时是常事,面对一些硬核推理本时,玩家们耗上8、9个小时也并非不可能。随着玩家需求不断丰富,剧本杀类型也更加多样化,比如硬核推理本、阵营本、机制本、还原本、恐怖本、欢乐本等等,其中不少主打“情感”“沉浸”的剧本,还会以“好哭”作为宣传亮点,吸引玩家“掏心又掏钱”。相比影视、综艺等文娱内容,剧本杀是距离消费者较近的一种社交娱乐形态。与此同时,剧本杀又受限于面对面社交、一定的理解门槛、时间成本较高等影响因素,在用户触达上存在难度。在剧本杀圈子内,总是“老客”多于“新客”。剧本是“一次性消耗品”,“老客”们对剧本的消耗速度很快,口味也不断提高。如何让剧本杀“破圈”,吸引更多新玩家加入,是把剧本杀行业“蛋糕”做大的重要课题。利用知名IP扩大剧本杀影响力,是“破圈”的重要途径。

写剧本并不是一件容易的事。28岁的剧本杀作者江屿写作半年以来,真正进入市场的剧本只有一个,还是通过线上平台投稿发出来的。现实中,江屿是一位国企员工,每天结束朝九晚五的工作后,他会抽出一部分空余时间写剧本,除了这个已发布的剧本,另外有两个剧本分别处在搁置和返工中。“剧本杀写作特别需要兴趣支撑,因为收入并不能预期,写作过程也非常辛苦,刚入行的人连写出一个盒装本都很有难度。即使写出了有发行商接手的盒装本,除了极个别爆款剧本能卖出1000本,普通的盒装剧本销量从几十到几百不等,作者到手收入也没有定数。”江屿向《中国资讯周刊》剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色算了一笔账,以一个盒装本卖500元,作者分三成为例,普通盒装本销量200份,销售额10万元,作者能分到3万元。而事实上,有的人可以写一个剧本赚几十万,大部分人写一个本子连一万都赚不到,如果没有发行商愿意合作,投稿给线上平台的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不赚钱的剧本创作过程也很辛苦,常规的六人盒装本,每个人物剧本至少5000字,设计线索至少3000字,加上主持人手册等,总创作字数至少在40000字。以理想情况看,如果每天固定创作2~3小时,初稿写作过程3~4周,此后的修改再创作同样需要3~4周,终一个剧本的生产周期3~4个月。对于新手或兼职作者而言,投稿被毙、反复修改折损都是家常便饭,生产周期短则2~3个月,长则一年半载。“全职的剧本杀作者,没有一个不是薅光头发式写作的。”26岁的全职作者沉念告诉《中国资讯周刊》,快的时候,他每天高强度写作时间7小时以上,一周写出一个剧本,即使顺利走完全部流程,剧本发行出来也需要一个月以上。

相对于店铺较多的一二线城市而言,小城市的门店拿到本和城市限定本要更容易。在一线城市的新店,反而由于竞争激烈、不够了解行业,要抢到和限定本十分困难。“此外,部分入局早的老店能提早获取剧本发行的信息,提前预定。而没有或城市剧本,就难以吸引客户,这对于新门店而言,无疑是巨大的挑战。”李想说。做一家剧本杀的剧本工作室,成为很多老店主的选择。关掉门店的钟鹏,转身开起了剧本杀工作室。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色目前,他的工作室已有十几个签约作者,其中包括三个全职创作者。他告诉《财经天下》周刊:“很多有经验的老店家,都会开自己的剧本工作室,这样不仅能抵御风险,更是增加营收。”钟鹏透露,他的工作室已经发行了两个和4个城市本,口碑还不错,因此几个月时间内工作室就赚到了三四十万元,这差不多是他以往开店一年的营收。麒麟也表示,他经营的门店实际上去年并未盈利,反而是其运营的剧本工作室开拓了发行业务,成为了收入的主要来源。剧本杀“走红”后,一条产业链也被催生出来。包括剧本创作者、发行商、线上APP和线下店家,共同组成了产业中的上中下游。剧本创作者写好的本子被打包卖给发行商,发行商将剧本推广、销售给店家或线上平台,才是线下游戏体验。

目前,参与剧本杀游戏的方式包括线上app与线下店两种,而线上创作者与线下创作者也有一些区别,线上剧本要求短平快,体量小而周期短,而线下的剧本平均创作周期在三个月左右,要求就显得更为严苛。黑撒乐队是陕西方言乐队的代表, 主唱曹石开始剧本杀创作是在疫情之后,“去年因为疫情,开始玩线上的剧本杀游戏,玩的时候就觉得好像我自己也能写,因为我本身比较擅长逻辑推理这方面,而且我是学计算机出身的。剧本杀复盘答案”他的创作效率高,平均一周会投入15小时左右进行创作,曾有五天两万字的码字记录,一年写了十几个剧本,多数已上线。这种由玩家转向作者的路径在剧本杀创作者里很常见,陈小萌是国内早一批的剧本杀玩家,2014年从意大利回国后,常在成都的茶馆里和朋友们玩从国外翻译过来的打印本,灰灰则是在2017年,因为开店开始尝试写剧本。多数专注于线下的剧本杀作者,会逐步转向专职,陈小萌本来在成都一所大学当老师,而灰灰曾经是广告行业的从业者,一心则在贵阳土生土长,他们都在不同的时间段,辞去了从前的工作,专职从事剧本杀创作。

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