数据显示,剧本杀的核心消费人群为喜欢逻辑推理、角色扮演及新鲜体验的年轻人,30岁以下用户占比达75%。其中,学生群体的占比较高,达到28%。小佳介绍,目前玩剧本杀基本上是自己组局,有固定的朋友一起玩。“我们有个小群,供日常闲聊还有约本,商量好了就联系店家约时间,人不够的话就会找人拼团。”玩家选择门店标准不一,剧本质量是重要因素多位受访者表示,刚开始玩剧本杀的时候,免不了要“踩雷”。随着玩剧本杀的次数增多,剧本杀复盘解析寻找好剧本和门店也会更有经验。小佳表示,自己曾经遇到过DM(剧本杀主持人)全程玩手机的情况,流程没进展也不推动不提醒,而且漏环节,体验感很差。“现在我固定去的几个店家都是经过精心筛选的。”“开始不熟悉的时候主要看门店,体验多了就有经验了,现在更注重剧本,根据剧本去实体店消费。”小佳说。“对我来说聚会的快乐大于剧本,我会尊重朋友的选择,告诉他们只要不是恐怖本,太难的本就行。”小汐介绍,此外,也会参考体验、环境、服装、交通、评分等方面。有时为了更好的剧本,玩家也会不辞辛苦跑到较远的门店去体验。21岁的大学生小汐表示,去不去更远的门店要看剧本有多特别。“只有那种大场景、高还原度、沉浸感强、剧情特别且构思较宏大的本,比如去郊区的别墅打古宅世界观的本,去青城山打古风客栈的本,我才会考虑走更远的路。”小佳也表示,有时为了特定的剧本会跨区去很远的门店,但不会跨省市。

剧本杀作为当下一种势不可挡的年轻人文化之一,是如今许多年轻人的社交新宠。随着剧本杀的飞速发展,可供选择的剧本也愈加丰富,例如“本格”、“变格”、“新本格”、“恐怖”、“欢乐”、“机制”、“阵营”等等。同时,每一个剧本的类型并不是单一的,一个剧本可以同时兼具多个类型,像阵营本往往也会带有机制。剧本杀复盘解析这便让不少想要入门剧本杀的萌新朋友产生了困惑,那这些萌新朋友该如何选择剧本杀呢?今天,大业就带大家一起看看在剧本杀的世界里,各类剧本到底是怎样的?本 格 本指的是在这个剧本里,凶手杀人的手法、构建密室的手法、剧本的故事背景等,在我们的现实世界中,都是存在的,可以完成的。变 格 本指的是在这个剧本里,充满了怪力乱神的超自然元素,在我们的现实世界里,并不存在的东西。像是出现了时空穿梭、牛鬼蛇神、特异功能、能量魔法等等。硬 核 推 理 本硬核推理本的核心内容是推理和逻辑,通常是一个设计精妙复杂的案件,需要玩家通过严密的逻辑推理还原剧本的真相,硬核推理本更注重故事的线索、逻辑、时间线。还 原 本指的是着重还原故事的剧本,主要讲究玩法和乐趣,重点已经不是找到游戏当中的凶手,而是通过剧本中给出的线索,还原出所有人物、整个主线故事,还原本的故事通常都会比较曲折复杂。

由于“剧本杀”大多的故事内容都是源于现实,所以人们在扮演的过程中,也很少会“出戏”。再加上精心设置的配套场地和道具,那种临场感就更加明显了。在当代注意力如此分散的情况下,能让玩家沉浸在一件相当有趣的事物中,也可以算作“剧本杀”的另一重魅力了。除此,“剧本杀”还天然地带着社交属性。剧本杀复盘解析之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事。玩家们会一同推理,一同应付各类情况。 虽然场景是虚拟的,但是人们投入的感情以及做出的沟通却是无比真实的。当具备了这样的基础,那交到朋友也并不是件难事。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。因“剧本杀”结缘的人们无疑就是这样的群体。在人际关系疏远甚至淡漠的当下,能因此相聚,也算是件幸福的事儿。 “剧本杀”吸引人的地方还有当中的智力元素。想在芜杂纷乱的线索中,辨别真伪,完成捉凶,是需要具备一定的逻辑推理能力的。这种能力,可能来自阅读悬疑小说的经验,也可能来自直觉。当然,作为一个“有本可依”的游戏,更多的还是要靠已知信息的拼凑来达到终的结果。所以每次“剧本杀”结束,我都会有一种被掏空的感觉。从体力层面上看,坐六七个小时,对身体素质算得上是一种考验。而至于智力方面,它的烧脑程度也不亚于创意工作中的“头脑风暴”。当然,奔着轻松目的去的人也能够如愿地得到一份惬意。因为当下的“剧本杀”市场中,类型非常多元,欢乐本、情感本完全可以作为闲时的消遣。

尤其要看到的是,这几年,剧本杀已经从小众群体的游戏,迅速崛起成一个消费群体庞大、市场规模可观且仍处于蓬勃发展阶段的行业。有机构发布《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,估测2021年中国实体剧本杀市场规模已达154.2亿元,消费者达941万人。另发一份《2021年中国剧本杀行业用户研究及标杆企业案例分析报告》透露,剧本杀复盘解析2022年底中国剧本杀行业市场规模预计增至238.9亿元。这说明,规范剧本杀行业健康发展、依法打击侵权行为,已经不是对一个新兴行业的前瞻性布局,而是当前必须要做且要做好的事。从实践来看,侵权行为在剧本杀行业已经相当普遍,这其中既有明目张胆直接盗用、盗售的,也有通过“洗稿”等改头换面的方式浑水摸鱼的。而剧本杀本身又存在要素多且分布散、线下游戏自带信息阻隔等“先天不足”。这些都导致打击剧本杀侵权行为普遍存在取证难、认证难问题。

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