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到虎振计算机学校学习平面设计有什么优势 一、专业技术强 平面设计是一门视觉艺术,它用智慧、创意和灵感创造人类直观的感受,它将自己的闪耀思维神奇地融入自己的作品,并体现商业意志。因此拥有的平面设计能力的人才受到社会和职场的尊重和崇拜。 二、就职前景好 平面设计不讲求高学历,也不看是否有出众相貌,只要你是个平面设计高手,你就不怕找不到好工作。随着移动互联网、电商的普及和蓬勃发展,市场对设计者的需求日益增加。 三、优良可塑性 学习平面设计,不仅仅是拥有一技之长,它也是你不断学习和成长的一把钥匙。拥有平面设计的功底,你还可以继续向3d设计,后期制作、动画制作、游戏制作等职业或行业转型发展。 四、收入稳定 平面设计师拥有这方面的先天条件,从普通设计师到设计师、设计主管、美术指导直至创意总监,拥有平面设计才华的人,随着设计经验累积,上升空间稳定而又宽广,每年提高1000元的月收入并非难事。 五、 应用性广 随着移动互联网的普及,人们对视觉的要求和品位日益增强,平面设计的应用范围不断在拓展:互联网广告业,影视制作、动画、美术、摄影、网络设计公司、电商公司等,很多新兴和热门专业领域都离不开平面设计技术。 六、 丰富多彩的工作 平面设计是创新的技术,它将理念和智慧视觉化,并感染不同的受众。你将可以在设计过程中体会到不同领域的新知,并在不断挑战自己的认知和技术中成长。 七、工作局限性小 很难想象,只要一台电脑和网络,平面设计者就可以随时随地工作。低廉的工作成本,却创造着巨大的智慧价值,你不用四处奔波、费尽口舌、耗尽体力。 八、发展空间自由 你可以在工作室内和同伴,共话设计,共创设计事业,可以在广告公司成为基础骨干,也可以在大公司走向设计主管和创意总监之路,还可以结识各行各业客户向更宽领域发展。 学校常年招生,随到随学,学校的教学没有文化课,人手一台高端电脑,全部是实践教学,毕业就能直接上岗。




对于即将毕业的初中生来说,这个春天无疑充斥着压力、焦躁和迷茫。九年义务教育面临尾声,正值花季的少年们将面临人生的 次“分流”。 所谓初中生分流是指遵循“学生自愿、家长同意”的原则,让部分升高中较困难的学生进入技工学校学一技之长,以更快地适应社会。那么,初中生分流后是选择继续读高中还是读职业院校呢? 2020年开始普及高中阶段教育,这意味着将来的同龄人,有90%以上的都至少有高中文化程度,只有10%以下的人仅仅初中毕业,只有初中文化的人将来不适应社会的发展。十五六岁的孩子刚刚离开初中学校,思想很单纯,理想化严重,加上“三观”尚未形成,容易受他人影响,所以不要让初中孩子过早进入社会。 读中专学校同样可以考大学 如果你在读初中的时候语数外三科有一定的基础,虽然没有考上普通高中,但是离普高线相差不远,你可以参加中专学校的对口高考,一样可以上大学!而且对口高考被录取的学生与普通高考被大学录取的学生享有同等待遇。 虎振计算机学校优势: 01 同学们多一次升学机会; 02 考试内容压缩大。小高考只考语文、数学、英语、专业理论和专业技能,不考文综、理综科目,而且英语分值和题量大幅缩减; 03 考试难度较容易。小高考的语文、数学只考基础知识,比夏季高考难度降低很多;专业理论和技能也比文综、理综简单容易多; 04 毕业证含金量高。小高考考取的也是 统招计划本科高校,毕业与夏季高考录取高校颁发完全一样,享受同样待遇;


虎振计算机学校各专业课程设置和就业 平面设计课程主要分为三个部分, 部分主要学习三个软件的使用方法,包含的内容有:Photoshop图像处理、CorelDRAW图形制作、llustrator矢量绘图;第二部分主要学习设计的理论基础,包含的内容有:设计基础理论和印刷流程与工艺;第三部分为实操部分,包含设计实战和包装设计等。 就业方向:广告公司、企划公司、图文设计公司、包装公司、装饰公司、出版行业、企业宣传策划部门等。 就业岗位:平面创意师,平面设计师,报刊杂志社美编人员,各大商场、超市企划部,各企业宣传部等。 室内设计要求学生能运用Auto CAD、Photoshop、3DMAX等等计算机辅助绘图软件,和手绘表达出居住以及商业空间设计的创意思想,具体完成家装、商业空间平面布局、地面材质、吊顶造型、室内立面和大样图等设计内容的一套图纸。要求制图规范,效果表现能很好地体现设计意图。在授课过程中讲解中国传统建筑的空间布局和分布,穿插一部分中国风水常识,重点是加入课程思政,培育学生求真务实、实践创新、精益求精的工匠精神。 就业方向:建筑效果图表现、施工图设计、设计绘图、工程预算、家装设计、工装设计等建筑室内设计工作、能够在装饰企业、会展设计行业、房地产公司、建筑公司等室内设计行业及企业事业单位承担建筑设计和施工绘图工作、从事施工监理和业务代表等工作。 就业岗位:设计师助理、设计师、设计总监、建筑空间设计师、住宅室内设计师、家具行业、展会设计师、家具设计师 、灯光设计师、景观设计师、设计顾问、CAD设计师等。 影视游戏制作:模型制作、角色模型、场景模型、道具模型;灯光材质渲染:灯光、材质,纹理贴图、渲染输出;动画制作:基础关键帧动画、摄像机动画、机械约束、高级骨骼绑定角色动画; 制作:粒子 、刚体碰撞破碎 、火焰烟雾爆炸、布料毛发、流体水等。 就业方向:可以从事游戏动漫、电视广告、影视制片、影视公司、广告公司、传媒公司等。 就业岗位:3D角色模型师、3D道具设计师、高级数字绘景艺术家、场景灯光设计师、渲染合成师、次时代角色设计师、影视后期剪辑师等。



虎振计算机学校开设了影视后期、平面设计、空间设计、3D建模等专业,免费试学半个月,毕业后学校免费安置工作。 一、职业技能培养的突出地位 正如 “十四五”规划中所阐述的,确定了职业教育在我国教育体系中是一个单独种类的教育。这一定位,一方面明确了职业教育是一个教育类型,而不是教育层次;另一方面,这一定位具有重要的政策指导和实践意义,明晰了职业教育和普通教育的联系和区别,指明了职业教育的发展方向,有利于职业教育系统更加明晰自己的功能和作用。 二、职业教育体系架构突破 职业教育 的突破,就是构建起纵向贯通、横向融通的现代职业教育体系。总的来看,职业教育、职业技能培训学校体系结构更加合理、定位更加清晰,职业教育的吸引力在大幅。巩固中等职业教育的基础地位,强化高等职业教育的主体地位,稳步推进本科层次职业教育试点。 三、职业教育进入发展新阶段 职业教育的进步,其本质已经迈入了提质培优、增值赋能的高质量发展新阶段。在标准上, 层面建立了职业教育工作的联席会议制度,形成了各部门之间、中央与地方之间协同发展职业教育的合力;进一步完善“五位一体”的职业教育 教学标准体系,包括专业目录、专业教学标准、课程标准、顶岗实习标准、专业实训教学条件建设标准。 四、技能人才的不断输出 职业教育的成就,就是培养了一大批支撑经济社会发展的技术技能人才。其技能人才,已经基本覆盖了国民经济各个领域,每年培养上千万的高素质技术技能人才。在现代制造业、战略性新兴产业和现代服务业等领域,一线新增从业人员70%以上来自于职业教育院校的毕业生,职业教育社会认可度显著。




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到虎振计算机学校学习会做3D建模的设计师竟然这么赚钱 我们生活在一个三维的现实世界里。 而互联网则是我们的虚拟世界,目前以2D为主要形式存在。 图片 随着3D技术的不断提高,3D也将被应用在更多的领域。 包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。 可以说3D技术就是人类发展的未来,就像不懂互联网的人已经落后于我们当今这个时代一样,不懂3D的人也终将被时代淘汰。 如果你一直以来都对3D建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。可以来虎振学校计算机影视后期专业报名学习,这里有互相学习交流的小伙伴,可以一起学习,有什么不懂的也可以互相解答。 图片 到底3D模型具体能做些什么? 通过3D建模模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等能够制作出电影《流浪地球》《变形金刚》、《钢铁侠》这样的高精模型。 图片 除了这样的非现实存在的生物外,还能运用模型技术完成《奇幻森林》、《狼图腾》《哪吒之魔童降世》等电影中的真人CG制作。 还有游戏开发,建筑立体图,器械模型,3D打印物等等....其应用非常广泛。 图片 硬科技时代, 传统行业纷纷转型80%行业都需要模型师 称它为未来科技也不为过。 而这一切3D效果基本上都是通过3DMAX等专业建模软件制作而成。 3D 建模软件为游戏、电影和运动图形的设计人员提供一套的建模、动画、模拟和渲染解决方案。 是当今应用领域广的三维设计软件,它能帮助三维艺术家摆脱行业设计复杂制作的束缚。 这么厉害那工资又怎么样? 行业就业公司 还因为其广泛的岗位需求成为越来越多年轻人的选择 当然在家接外包也是一个非常不错选择 很多人问,为什么这个行业这么赚钱? 下面是我总结的几个原因 电影票房的收入就表明市场空间 自2017年《电影产业促进法》颁布之后,电影行业迎来急速发展。 2021年中国电影总票房达到472.58亿元,其中国产电影票房为399.27亿元,占总票房的84.49%;城市院线观影人次11.67亿。 全年新增银幕6667块,银幕总数达到82248块。 中国电影产业快速复苏发展,全年总票房和银幕总数继续保持全球 。 2021年共生产电影故事片565部,影片总产量为740部。 电影局王晓晖局长强调指出: 1.电影的发展水平直观地反映出一个 的综合国力; 2.电影是彰显 文化实力的重要载体,要建设文化强国,电影必须强起来; 3.电影作为深受人民群众喜爱的文化娱乐方式,是人民群众精神文化生活的主食,不是副食; 4.电影在文化产业中具有带动引领作用,文化产业要成为支柱产业,必须重视电影。 传统电影拍摄方式已经无法满足电影行业的高速发展,未来更多的剧情和场景都将通过三维动画来现实。 根据《2018年中国游戏产业报告》显示: 2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。 国内游戏市场销售收入中,贡献 者依然为自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,较去年增收156.27亿元,同比增长6.51%,增幅同比缩减约20%。 图片 总体而言,从过去五年发展走势看,我国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量,使用时长和付费额度三方面均保持了稳定增长。 中国已超越美国成为全球 游戏市场, 基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业, 对3D游戏建模师的需求将变的更大。




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