此外,在大众点评上,经常能看到玩家体验剧本杀游戏后吐槽“DM不够专业、体验实在太差”。作为沉浸式和讲求体验的社交游戏,对剧本杀而言,一个好的DM通常能带领玩家进入角色、体验人生。但目前的现状是,线下剧本杀店的很多DM还都是兼职。“DM的职责是把控游戏全局。”李想说。一个专业的DM必须熟知每个任务剧本,每一个细节和线索,带领玩家程度体验剧本角色。但好的DM要培养起来,至少需要半年。新入局的剧本杀店家行业积累不深,难以招聘优质DM,也难以留存客户。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色李想认为,经营一家剧本杀门店需要投入大量精力和时间,并不如想象般容易。“但遗憾的是,很多商家只是看到行业火热,想要入场掘金,部分不良商家采购盗版剧本不说,线下服务也是一言难尽,从而破坏了整个行业。”对于部分门店为了降低成本,找临时兼职的DM、或者采购盗版剧本的行为,“无异于杀鸡取卵。”麒麟说。
有关作家在写作时各类灵感迸发的故事,总带着一圈神秘的光环,捕捉它有时毫不费力,有时却要花去漫长的时间——1872年1月,托尔斯泰在报纸上看到一位妇女的死讯,她衣冠楚楚,带着一包换洗衣服,剧本杀复盘答案却自己跳进莫斯科火车站一列火车轨道中,之后他用了三周就完成了《安娜·卡列尼娜》的初稿写作;《二十二条军规》的作者约瑟夫·海勒在参与二战之后,患上重度焦虑症,爱咬指甲,还时常在梦中惊叫而醒,1953年一个下午,一句话跳入他的脑海,“ 这可是实实在在的一见钟情”,这变成这本书的句话。生活在贵阳的一心在2019年年底才开始剧本杀创作,他在此前写小说,也曾在影视公司里担任过编剧,但忽然而至的一段话闯入脑中,从而变成创作灵感的经历也在他身上发生过。出自南北朝时期的一本异志小说《异苑》中,有一段话“罽宾国王买得一鸾,欲其鸣,三年不鸣。夫人曰:‘尝闻鸾见类则鸣,何不悬镜照之。’王从其言,鸾睹影悲鸣,冲霄一奋而绝。”
许多的发行工作室都是由成名作者创立的,他们会将自身的喜好和擅长的类型延续到工作室的其他作品中,打造出差异化的品牌基因。例如创作出机制阵营类经典《刀鞘》的作者老玉米所开办的老玉米联合工作室,其后续出品《兵临城下》《梅芙萝尔号》亦是种子选手。同时,即使多家发行身处同一赛道,也可借由对类型内部风格的细分吸引到“铁粉”。如出品过《年轮》《余香》《面剧》等作品的天津剧盟侦探推理社,就以掺杂着大量数学题和严密的逻辑流诡计为特色,成为硬核玩家心中“永远滴神”。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色而出品过《雾鸦馆》《漓川怪谈簿》《死者在幻夜中醒来》的灰烬工作室,则热衷于加入“变格”(超现实的奇幻、科幻设定)元素,玩家需要大开脑洞方能推出真相,推理之余还能得到独特的情感体验。不过,大作者和大发行毕竟是少数,在业内诸多作者尚处于成长期的当下,规模较小的发行也都在“投石问路”阶段,会选择同时开发几个不同类型的剧本项目,紧跟市场随时调整作品方向。每部剧本杀作品的平均创作周期大约在三个月左右,一旦进行中的剧本项目因为种种原因难以为继,则已经付出的时间和资金成本便无从收回。在新发行不断试图入场的当下,团队之间的比拼容不得半点资源的错耗,因此许多发行已经开始尝试组织进行流水线化的剧本生产,将“架构+编剧+写手”组合成创作团队,以提高创作速度,增强竞争力。或许,当发行与发行之间开始进一步的资源整合与合作时,行业又将会迎来下一个全新的局面。
依靠提供给玩家大量的“个人化体验”,剧本杀甚至引发央媒的关注,提出需要对行业进行监管。甚至,有媒体暗访一些惊悚、血腥布景的剧本杀门店,指出不良剧本可能造成参与者产生心理问题。像“赵晓飞”和“落落”这样沉迷剧本杀的年轻人越来越多,他们在游戏中拓展社交空间与交流,追逐超脱现实的体验。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色从2021年3月次玩剧本杀后,张言言几乎每周都会去“打本”。而“打本”的目的,27岁的她直言不讳:为了社交,为了认识男孩。在北京,张言言全部生活几乎都被工作占据。清晨6点40,张言言起床洗漱,在站立都艰难的早高峰地铁里换乘三趟地铁去上班,回到家时往往将近晚上9点,每天通勤时间超过3小时。能遇见的同龄 都是上下班路上同样步履匆匆的年轻人,能有片刻交流的,都是公司里较为年长的同事。张言言期待着能够真正地、深层地与人建立连结。对她来说,与碎片化、充满矫饰和伪装的虚拟社交环境不同,剧本杀是天然且真实的社交场域。超过3小时的游戏里,她与多名 玩家面对面地互动,观察着他们的言谈举止,衣着品味,逻辑能力,甚至是透露出的价值观。张言言偏好情感本,情感本为她和其他异性安排了一段又一段曲折浪漫的爱情线,在设置好的剧情里,言言体会着暧昧,与剧中人一起一次次地坠入爱河。